gestern Abend hat es ganz überraschend mal wieder zwei Client und Server Updates gegeben. Den kompletten Changelog findet ihr unten im Klapptext. So wie es aussieht ist das Ende vom Tunnel aber noch lange nicht in Sicht. So wird in der Steam News zum Update der Zwischenstand der Updates angesprochen. Der exakte Wortlaut: "Zweite Hälfte des 7/23 Updates". Wir müssen uns also noch auf eine lange Durststrecke gefasst machen und sehen wie wir den schlimmsten Bugs, die jedes Update gerade wenn man alles wieder am laufen hat sadistischerweise in anderer Variation mit sich bringt, entgegen wirken können.
Was die Server angeht so versuchen wir immer schnellstmöglich auf den neusten Stand zu kommen, so war der NoAWP beispielsweise gestern schon wenige Minuten nach dem Update auf dem neusten Stand. Momentan laufen alle Server stabil und auch sonst sind uns keine Serverseitigen Fehler aufgefallen. Anders sieht das allerdings bei den Client versionen aus. Bugfixes dafür sind mir allerdings noch keine bekannt. Solltet ihr irgendwelche Fehler bemerken scheut euch bitte auch weiterhin nicht uns Bescheid zu geben. Wir versuchen unser bestes !
Nun denn, wenn's mal wieder länger dauert............in diesem Sinne euch allen weiterhin Happy Fragging !
Updates to Counter-Strike: Source have been released. The updates will be applied automatically when your Steam Client is restarted. The major changes include: Counter-Strike: Source Added Steam Clan Tag support ( Set yours in Options->Multiplayer->Advanced ) Added new achievement "CLAN WARFARE": Win a match of at least 10 players where the entirety of each team is composed of a single clan. All weapon fire rates now tuned to match their pre-update, tickrate 100 equivalents. (http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1368659) Added automatic server tagging for some server convars ( "mp_startmoney", "mp_friendlyfire", "bot_quota", "sv_nostats", "sv_allowminmodels" ) Fixed some issues for players who were experiencing stat corruption. Fixed several server crash exploits. Fixed server commands "sv_disablefreezecam" and "sv_nowinpanel" not working on dedicated servers. Adjusted some DX9 shaders to look more like their DX8 counterparts, e.g. flashbang effect. Community Requests: Fixed entity I/O messages "OnPlayerPickup" and "OnPlayerUse". Restored UTF-8 support in the console. Added env_hudhint entity, for use in custom maps (The allplayers flag must be set for the hint to work in Counter-Strike.) Added Client convar "sv_hudhint_sound" to turn off emit sound for hud hints. Restored the "cl_minmodels" Client convar. Added server convar "sv_allowminmodels" that allows them to prevent Client s from using "cl_minmodels". Added a button to Options->Multiplayer that allows players to reset their in-game stats. Note: Due to the nature of stats corruption, it is not possible to automatically fix all types of stats (such as weapon statistics reflecting usage of the wrong weapon). Players who suspect their stats are incorrect and wish to start fresh may want to use the new stat reset feature.
@ Craven: Das würde natürlich auch Sinn machen bei der englischen / amerikanischen Schreibweise für's Datum. Hab ich garnicht dran gedacht. Aber gut, du wirst mir wohl trotzdem zustimmen, dass dies (leider) nicht das letzte Update gewesen sein wird.